Выведенные тесты и их оригинальные результаты доступны в архиве бенчмарков.

Основные тесты

Восемь тестов по созданию мира, игровому процессу, взаимодействию и симуляции.

06-Хельмова-Падь

06. Хельмова Пади

Сгенерируйте один, автономный HTML-файл, который отображает Хельмовы Пади (Роговая крепость) из «Властелина колец: Две крепости» как полностью исследуемую 3D-среду в режиме от первого лица. Используйте Three.js через CDN importmap. Без внешних ресурсов, без инструментов сборки, без API. Весь CSS, JS и разметка должны быть встроенными. Должно выглядеть красиво и создавать ощущение Хельмовых Падей, как в фильмах.

Прочитать полный запрос

07-симулятор-полетов-на-метле-в-Хогвартсе

07. Симулятор полета на метле Хогвартс

Создайте визуально впечатляющий 3D-симулятор полета на метле, расположенный вокруг Хогвартса. Страница открывается и сразу же начинает автоматический кинематографический полет по территории замка. Камера сопровождает одного ученика-волшебника, летящего на метле, извиваясь по драматическим траекториям, не сталкиваясь со стенами, башнями, деревьями, утесами или стадионными структурами.

Прочитать полный запрос

10-симулятор-механических-часов

10. Симулятор Механических Часов

Создайте симулятор механизма 3D часов. Страница открывается и сразу начинает работать: балансир колеблется, якорь тикает, система шестерен крутится, стрелки движутся со скоростью, соответствующей часовым нормам. Пользователь может вращать открытую конструкцию и наблюдать, как каждый компонент выполняет свою функцию, затем переключаться между знаменитыми калибрами, чтобы сравнить, как по-разному решается одна и та же задача.

Прочитать полный запрос

11-симулятор-требушета-Штормвинда

11. Симулятор требушета Штормграда

Создайте полноэкранный 3D-симулятор требушета с противовесом с реальной, проверяемой физикой. Игрок управляет осадным орудием с поля за пределами Штормграда, настраивает его механическую систему, стреляет камнем по городским укреплениям и автоматически следует за снарядом до момента удара.

Прочитать полный запрос

12-арена-звездопада

12. Арена Starfall

Создайте аркадную игру на одной экранной арене с видимым накоплением силы и определённым завершением. Игрок управляет одиноким кораблем на тёмном неоновом поле боя, переживает 15 усиливающихся волн врагов и уничтожает финального босса — Звёздопад — который появляется на 15-й волне. Победа отображается экраном выигрыша, а не бесконечным режимом.

Прочитать полный запрос

13-неоновый-дрифт

13. Neon Drift

Создайте гоночную игру с таймтриалом сверху вниз с дрифтом в синтвейв-эстетике. Игрок управляет светящимся автомобилем, соревнуясь со временем по лестнице из 3 трасс — Sunset Coast, Neon Canyon, Grid City — преодолевая золотое время каждой трассы, чтобы открыть следующую. Финальный экран после покорения Grid City — это экран чемпиона, а не бесконечный режим.

Прочитать полный запрос

14-low-poly-башенная-защита

14. Low-Poly Tower Defense

Постройте 3D-игру в жанре tower defense с низкополигональной графикой на плавающем диорамном острове. Враги следуют по извилистому пути от портала к сердцу острова; игрок тратит золото на башни, чтобы их остановить. Выживите во всех 10 волнах, не потеряв 20 жизней, чтобы выиграть. Экран поражения появляется при 0 жизнях, экран победы после 10-й волны — это не бесконечный режим.

Прочитать полный запрос

15-эмбер-глайдер

15. Эмбер Глайдер

Создайте спокойную 3D-игру на планере на закате. Игрок управляет маленьким планером, летящим через цепочку из трех парящих островов, используя термические потоки, чтобы оставаться в воздухе, и проходя через светящиеся кольца искр, которые обозначают маршрут. Цель: достичь последнего маяка на третьем острове, уложившись в нормативное время. Определенное путешествие с концом — не бесконечный полет.

Прочитать полный запрос

Специализированные тесты

Архитектурная сборка и производство веб-сайтов с помощью инструментов, оцениваемые отдельно от основных тестов.

09-сборка-юньцао-фаши

09. Сборка Иньцао Фаши

Сгенерируйте один автономный HTML-файл, который отображает анимацию сборки/разборки знаменитого древнего китайского деревянного здания по «Yingzao Fashi» (Стандарты строительства).

Прочитать полный запрос

16-путешествие-по-прокрутке-города

16. City Scroll Journey

Создайте лендинг страницу, где герой — непрерывный полёт камеры по стилизованному миниатюрному городу на ваш выбор — 4–5 отдельных сцен, выполненных в одном непрерывном прямом дубле, каждая со своей наложенной копией, заканчивающейся призывом к действию — за которыми следуют вспомогательные разделы контента (пункты назначения, еда) и футер. Эталонный жанр — это сайт с кинематографическим прокруткой; ваши сценические медиафайлы генерируются ИИ во время сборки с помощью предоставленного медиагенерационного MCP. Суть в пути: непрерывный, арт-ориентированный полёт, который заставляет город ощущаться как миниатюрный мир — а не слайд-шоу, не авто-видео, не стопка секций с затемнением.

Прочитать полный запрос